пятница, 7 января 2011 г.

Total War: Shogun II будет поддерживать возможности Direct3D 11, включая шейдеры версии 5.0 и тесселляцию

Для следующей стратегии под маркой Total War разработчики из Creative Assembly полностью переработали графический движок. Движок выполнен по идеологии deferred lighting и полностью использует возможности Direct3D 11, включая шейдеры версии 5.0 и тесселляцию, что позволяет уменьшить загрузку CPU и повысить средний FPS, не говоря о положительном влиянии на качество графики. В настоящее время разработчики работают совместно с AMD над оптимизацией производительности, обещая по-полному использовать возможности текущего оборудования.

Комментариев нет:

Отправить комментарий