суббота, 22 февраля 2014 г.

Запуск ОБТ ArcheAge


Запуск ОБТ ArcheAge превратился в очередной фейл отечественного игропрома. Пока зарубежные сервера спокойной себе держат до 50000 тысяч постоянных подключений, наши не выдерживают нагрузку и в три тысячи(а некоторые и в 1), и ставят подключающихся в очередь. Сейчас мое место в очереди было 3000, теперь стало 2000(спустя 2 часа). И вообще такого запуска я еще не видел - четыре сервера ЗАКРЫЛИ, на большой половине серверов ЗАПРЕТИЛИ СОЗДАВАТЬ ПЕРСОНАЖЕЙ, на остальные сервера очереди по несколько тысяч человек. Получается что зайти без очереди можно будет только ночью, когда господа школьники лягут в свои теплые кроватки. Ну или же ждать по пол дня своей очереди. Пообщался с техподдержкой mail.ru(а это они ответственны за данный пиздец) - говорят проблема решается, но когда решиться даже не представляют. А поставить КАК МИНИМУМ автокик тех кто AFK, делать хотя бы раз в пол дня рестарт сервера на пол часика мозгов им не хватает.

Black Sails

Она не перед чем не остановится, что бы спасти это место - где она что то значит, где ты что то значишь. Вот только в душе ты знаешь правду - такие места не существую долго.(с) Black Sails В этой цитате из четвертой серии открывается вся суть этого замечательного сериала. Он слишком глубокий, что бы нравиться всем. В нашем время все привыкли к крутым кат-сценам, постановочным боям и мнимой крутости. Тут нет этого нечего, он берет абсолютно другим. И этого "другого" я вообще еще не встречал в сериалах подобного типа. Тем более на тематику пиратства(как и в играх) - всегда акцент ставиться на экшн-составляющей и зрелищности. А о какой зрелищности тут можно говорить, если до сих пор не было никаких морских баталий и пафосных словечек от главных героев. И я безумно этому рад. Сериал строго заслуживает оценки 10 из 10, но со спокойной душой я могу рекомендовать его лишь эстетам и интеллектуалам - остальные не факт что поймут, о чем тут вообще речь.

суббота, 15 февраля 2014 г.

Titalfall - первые впечатления от Beta-версии

Отличный шутан, оправдал все ожидания на 100%. Во много напоминает МВ2, но множество новых идей и новая механика боев ставит все на своим места. Во первых очень круто сделали большие карты для комфортной игры роботами(а благодаря беганью, паркуру и роботам они не кажутся такими унылыми, как это было в BF3-BF4), граничащие с маленькими проулками для обычных пехотинцев . Плюс безумно радует возможность перейти в невидимый режим - перевести дух и перезарядить патроны(в Modern Warfare 2 этого нюанса безумно не хватало). И несмотря на бешеный тэмп игры, тактика тут очень важно - не раз я косил стадо лохов пачками, паля точку откуда они как идиоты все время выходили целыми толпами. В общем MUST HAVE однозначно, и явно лучший мультиплеерный шутер - хоть в каком то жанре чувствуется NextGen. P.S. А еще лично мне очень сильно напомнило мультиплеер Crysis, по которому я безумно перся в свое время.